脱サラして、プラモデル屋さんになってみる。

脱サラしてプラモ屋を起業した男の、趣味と奮闘の記録。

プラモデル

1/144 旧型ザク(旧ザク)を作る :その9

こんにちわ。 ホビースペース・コントラポスト(仮)を、絶賛起業準備中のケケサンです。 今回は、表面処理からの塗装になります。 一応工作は終了しましたが、ヤスリ掛けの甘い所や、傷の有無の確認、及び、改造して成型色と異なった部分の色味を均一にして…

1/144 旧型ザク(旧ザク)を作る :その8

こんにちは~。 ホビースペース・コントラポスト(仮)を、絶賛起業準備中のケケサンです。 今回は、肩アーマーの仕上げ、手首の手直し、他です。 肩アーマーは、前回ぶっ刺したプラ棒の余分な部分をカット。 アーマーの前後の縁が一部のっぺりとしていた為…

1/144 旧型ザク(旧ザク)を作る :その7

こんにちは。 ホビースペース・コントラポスト(仮)絶賛起業準備中のケケサンです。 今回は首の基部とランドセル、および左肩アーマーの接続部の改造についてです。 先ずは首の基部です。 元々、首は胴体のパーツで前後に挟み込む構造なのですが、塗装のこ…

1/144 旧型ザク(旧ザク)を作る :その6

今回は、胴体側と腕を繋ぐ関節部分の改造です。 胴体側にポリキャップをプラ板で囲ったブロックを仕込み、腕側と接続する為の基部を作りました。 縦に稼働軸があるので、元のキットと同様に肩が前後にスイングします。 上記の改造に伴い、腕側の肩関節から延…

1/144 旧型ザク(旧ザク)を作る :その5

今回は腕関節の改造です。 腕の各パーツは手首以外が挟み込み方式である為、一度接着して組み上げてしまうと、分解できません。 これでは、接着後の合わせ目消しや、塗装時にイライラするに違いない! ということで、可能な限り各腕関節の後ハメ可を試みまし…

1/144 旧型ザク(旧ザク)を作る :その4

今回は頭部の改造です。 この頭部は、首パーツを頭のパーツで挟み込むだけの単純な構造。 このままだと、顔の正面にある柱状の部分(ピラー?)が邪魔になり、目の部分(モノアイ)の接着面のやすり掛けや塗装の際、イライラするに違いない! そこで、 ① 首…

1/144 旧型ザク(旧ザク)を作る :その3

今回はヒザ関節と足の裏の改造です。 このキットは、太腿と足首を組み立て後にそれらをスネのパーツで挟み込む構造になっています。 スネパーツを接着してしまうと太腿と足首は外せなくなり、可動部分の塗装もかなり面倒になります。又、足首は一軸可動で前…

1/144 旧型ザク(旧ザク)を作る :その2

今回は股関節の改造です。 キットの股関節は、前後のスイング、及び横方向へ開くことが可能ですが、構造上捻ることが出来ません。 その為、自分が良いと思う形、つまり足のつま先をハの字に開き、かつ足の裏の全面を地表にべったりと付けたポーズがとれない…

1/144 旧型ザク(旧ザク)を作る :その1

今回は、以前作成したプラモデルについて。 BANDAI製の、1/144 旧型ザク・ベストメカコレクションです。旧ザクですね。 所謂「旧キット」と言われる一寸古いキットです。因みに、ランナーの刻印は1981年でした。 箱はこんな感じ。 「キットの外観をなるべく…